top of page

​关于我

作为技术美术

2015-2019 就读于浙江传媒学院数字媒体技术系

曾就职于上海悠星,目前就职于上海完美世界

有完整PBS流程建模经验,对Photoshop/Maya/ZBrush/Substance Painter等软件较为熟练,对从建模到雕刻、拓扑、展uv、烘焙、制作贴图这一套流程非常熟悉

使用了多年Unity,对相关引擎操作于API等非常熟悉。职业历程中参与了两个URP管线的项目,对此相对了解,能熟练使用C#语言与HLSL着色语言。​

​由于参与项目都是NPR渲染的二次元手游,所以对相关着色与项目优化有着较多的实战经验,并提供了多套解决方案

Cogs
As Technical Artist: 關於
Modern Bridge

​相关链接

github.png
artstation.png
zhihu.png
As Technical Artist: 服務
bottom of page